위험에 대처하는 자세
Test double
테스트 더블이라는 단어의 기원은 Stunt Double에서 비롯됐다.
스턴트 더블은 영화에서 사용되는 용어인데 이 용어를 테스트에서도 착안하여 사용하고 있는 이유는 무엇일까? 이 의문의 답은 스턴트 더블의 배경에 있다. 다음 상황을 살펴보자.
a trained professional who stands in for an actor in order to perform dangerous or physically demanding stunts.
영화에서 건물 혹은 차량이 폭파하거나 차량 추격전 같은 위험한 장면이 있다면 배우는 영화를 위해 이러한 상황을 극복하고 연기를 해야 하지만 연기를 하다가 상처를 입거나 심한 경우 영화에 차질이 생겨 영화 자체가 망하는 위험이 생길 수 있다.
Actor with stunt double
물론 위험한 장면이 필요하다면 감독은 해당 장면을 찍어야 하지만 따르는 위험을 측정하기 어렵고 두렵다. 또한, 영화 투자자들도 위험을 좋아하지 않으므로, 이에 감독은 배우에게 위험한 장면을 연기하라고 요청하는 대신 배우처럼 보이는 다른 사람(스턴트 더블)에게 해당 연기를 시킨다. 이처럼 영화에선 여러 위험요소를 최소화하기 위해 스턴트 더블을 사용한다.
프로그램도 마찬가지다. 영화에서 위험을 최소화하기 위한 장치로 스턴트 더블이 있다면 테스트엔 테스트 더블이 있다. 테스트 더블은 실제 객체를 대체한 객체를 뜻한다.
예측 불가능한 위험
그렇다면 실제 객체를 통한 테스트는 신뢰할 수 없다는 것일까?
물론 아니다. 상황에 따라 실제 객체를 대상으로 테스트를 수행하는 때도 있다. 하지만 일반적으로 테스트 시에 실제 객체를 직접 테스트하면 실제 객체와 관계가 형성된 객체 간의 상호관계에서 발생하는 예측 불가능한 위험이 발생할 수 있다. 예측 불가능한 위험은 프로그램뿐만 아니라 개발자에게도 치명적이다.
테스트 코드를 작성하는 이유 중 가장 큰 부분은 개발자에게 코드에 대한 신뢰를 준다는 점인데 예측 불가능한 위험의 발생 확률이 높든 낮든, 이 위험이 발생할 수 있다는 그 자체는 개발자에게 두려움을 심어준다.
이 두려움은 개발자가 테스트 코드 자체를 신뢰할 수 없게 만들고 동시에 테스트 코드의 작성할 동기가 없어지게 된다. 이 결과의 일반적인 상황은 신뢰할 수 없는 객체와 관계가 형성된 테스트 객체를 검증해야 할 때 시작된다.
Class Dependency Relationship
예를 들어 TestObject에 대한 테스트 코드를 작성한다고 가정하자. 여러 테스트 케이스를 적용하여 테스트 진행하던 중 Real Object에서 에러가 발생하였다. 이때 Real Object는 불완전한 상태라고 가정한다면 개발자는 Real Object와 관계가 형성된 객체들부터 검증한 다음에 테스트를 진행해야 비로소 TestObject를 검증할 수 있게 된다. 하지만 검증된 객체를 사용함에 부작용이 따른다. 그 이유인즉슨 테스트 시 실제 객체와 관계를 맺은 다른 객체들에 의해 값이 변경될 수 있기 때문이다.
이러한 예측 불가능한 위험 때문에 해당 객체를 독립적인 객체로 대체하거나 코드를 수정하여 테스트를 진행한다. 이 행위는 많은 상황을 고려해야 하며, 실제 코드에 실제 기능과 무관한 테스트만을 위한 추가적인 코드를 작성하게 되어 코드가 복잡해진다.
이처럼 많은 관계가 형성된 객체를 테스트 코드로 작성하기는 쉽지 않다. 하지만 테스트 더블을 활용하여 테스트 코드를 작성한다면 이러한 어려움을 해결할 수 있다.
위험을 관리하는 테스트 더블
Class Independency Relationship of Test Double
테스트 더블은 다음 그림과 같이 관계를 맺은 객체를 배제해 독립성을 갖게 해주고 실체 객체와 같은 행동을 하는 객체를 생성한다.
이처럼 독립된 객체를 사용하여 테스트 시에 발생하는 예측 불가능한 위험요소를 배제한다. 또한, 테스트 더블은 실제 코드에 추가적인 코드를 작성할 필요가 없으므로 테스트 코드의 복잡성이 줄이고 시스템의 나머지 부분과 독립적으로 코드를 검증할 수 있게 도와준다. 이외에도 특수한 상황을 테스트한다거나 감춰진 정보를 얻기 위해 사용한다.
테스트 더블에는 Test stub
, Mock object
, Test spy
, Fake object
, Dummy object
가 있다. 각각의 용도가 다르므로 테스트 객체의 목적에 따라 구분하고 사용해야 한다.
- Test stub
- Mock object
- Test spy
- Fake object
- Dummy object
Stub
used for providing the tested code with “indirect input”
Test Stub은 사전에 정의된 데이터를 보유하고 특정 객체 호출할 때 값을 정의해둔 데이터로 대체하는 테스트 더블이다. 즉 Stub은 로직이 없고 단지 원하는 값을 반환한다. 이 때문에 테스트 시에 ‘이 객체는 무조건 이 데이터를 반환한다.’라고 가정할 경우 사용한다. 또한, 실제 객체의 데이터를 사용할 때 위험이 있거나 객체를 포함할 수 없는 경우, 또는 원하지 않을 때 사용한다.
Test Stub
가장 단순한 예로는 메소드 호출하여 데이터베이스에서 데이터를 가져와야 하는 경우다. 이 경우 실제 데이터베이스와 통신하는 객체 대신 Stub을 통해 반환할 데이터를 정의한다.
public class BankService {
private final BankFactor bankFactor;
public BankService(BankFactor bankFactor){
this.bankFactor = bankFactor;
}
public double getAvgWage(HashMap<String, Object> params){
return calAvgWage(bankFactor.selectUserAmt(params));
}
...
}
selectUserAmt
메소드를 호출하여 데이터베이스가 반환된 데이터를 사용하여 평균임금을 계산한다고 가정하자.
BankService의 테스트 코드를 작성 시 실제 데이터베이스를 접속해야 하고 BankFactor가 불완전한 상태라면 BankFactor 클래스부터 검증한 뒤에 테스트 코드를 작성해야 한다. 단지 서비스 클래스를 검증하려 했을 뿐인데 배꼽이 배보다 큰 상황이다. 이 모든 시작은 서비스 클래스와 팩토리 클래스가 의존 관계이기 때문이다.
독립적인 서비스 클래스를 테스트하기 위해 팩토리 클래스가 데이터베이스에 접근하여 반환한 데이터를 Stub으로 사전에 정의하여 해당 클래스를 검증해보자.
public class BankServiceTest {
private BankFactor bankFactor;
@Before
public void setUp() throws Exception {
bankFactor = mock(BankFactor.class);
}
@Test
public void getAvgWage() {
when(bankFactor.selectUserAmt(new HashMap<String, Object>()))
.thenReturn(new StubDatas().userAmts()); // Stubbing bankFactor
double avgWage = new BankService(bankFactor).getAvgWage(new HashMap<String, Object>());
assertThat(avgWage).isEqualTo(1000000.0);
}
class StubDatas {
public List<UserDAO> userDaoList() {
List<UserDAO> list = new ArrayList<>();
UserDAO user = new UserDAO();
user.setAmt(1000000);
user.setEmail("gmun0929@gmail.com");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
list.add(user);
}
return list;
}
}
}
다음 테스트 코드처럼 bankFactor.selectUserAmt
의 반환 값 대신 평균임금 계산 알고리즘을 고려하여 사전에 정의한 메소드의 결괏값을 사용하여 검증한다.
.thenReturn(new StubDatas().userAmts());
실제 객체를 대신하여 StubDatas()를 사용함으로써 테스트를 위해 BankFactor 클래스를 수정하거나 코드를 추가하는 별도의 작업을 할 필요가 없고 반환되는 값에 대한 부작용을 고려하지 않아도 된다. 이처럼 로직을 테스트하는 데 필요한 값을 Stub으로부터 받아 검증한다.
void sendResultAvgWageEmail(UserDAO user, String content);
다음과 같이 계산된 평균임금 값을 사용자의 메일로 발송하는 메소드가 있다고 가정하자. 반환된 값이 있다면 Stub을 통해 검증하면 되지만 반환하는 값이 없다면 어떻게 검증해야 할까? 이런 경우 Mock을 통해 검증하면 된다.
Mock
used for verifying “indirect output” of the tested code, by first defining the expectations before the tested code is executed
Mock은 호출에 대한 기대하는 실행 결과를 사전에 정의한 객체다. 이 객체를 통해 기대하지 않은 결과를 예외 처리할 수 있으며 예상했던 모든 결과를 확인할 수도 있다. 일반적으로 실제 코드를 호출하고 싶지 않거나 손쉬운 검증 방법이 없는 경우 의도된 코드가 실행되었음을 나타내기 위해 사용한다. 즉 Mock은 동작에 대한 검증으로 반환 값은 없다. 동작에 대한 검증은 테스트할 수 있지만, 동작하는 그 자체를 검증하는 것은 어렵다.
Mock Object
단편적인 예로는 메일 서비스 기능을 들 수 있다. BankService에서 사용자의 평균임금을 계산한 값을 사용자의 메일로 전송해주는 기능을 추가되었다고 가정하자. 테스트 코드를 실행할 때마다 결괏값이 메일로 전송하지 않는다. 더구나 메일이 올바르게 전송되었는지 확인하기는 쉽지 않다. 개발자가 할 수 있는 일은 테스트에서 수행된 기능의 출력을 검증하는 것이다.
public class BankService {
private final BankFactor bankFactor;
private final MailService mailService;
public BankService(BankFactor bankFactor, MailServiceImple mailServiceImple){
this.bankFactor = bankFactor;
this.mailService = mailServiceImple;
}
public double getAvgWage(HashMap<String, Object> params){
List<UserDAO> users = bankFactor.selectUserAmt(params);
double avgWage = calAvgWage(users);
mailService.sendResultAvgWageEmail(users, Double.toString(avgWage));
return avgWage;
}
}
다음 코드를 보면 BankService에 사용자의 요구대로 결과 값을 평균임금 값을 메일로 전송해주는 기능을 추가했다.
mailService.sendResultAvgWageEmail(users, Double.toString(avgWage));
테스트 시 테스트 결과 값을 메일로 전송하지 말아야 한다. 메일 기능을 담고 있는 MailService 클래스를 Mock 객체로 배치하여 이를 해결한다.
public class BankServiceTest {
private BankFactor bankFactor;
private MailServiceImple mailServiceMock;
@Before
public void setUp() throws Exception {
bankFactor = mock(BankFactor.class);
mailServiceMock = mock(MailServiceImple.class);
}
@Test
public void getAvgWage() throws Exception{
List<UserDAO> data = new StubDatas().userDaoList();
when(bankFactor.selectUserAmt(new HashMap<String, Object>()))
.thenReturn(data); //Stubbing bankFactor
double avgWage = new BankService(bankFactor, mailServiceMock).getAvgWage(new HashMap<String, Object>());
verify(mailServiceMock).sendResultAvgWageEmail(data, Double.toString(avgWage));
assertThat(avgWage).isEqualTo(1000000.0);
}
}
getAvgWage
메소드 실행 후 sendResultAvgWageEmail
메일 메소드가 실행되었는지 verify 메소드를 통해 확인했다. 하지만 사용자에게 제대로 메일이 전달되었는지 해당 기능이 예외를 반환하는지에 대한 검증은 확인할 수 없다. 이것이 MailService 관점에서 테스트할 수 있는 전부다.
verify(mailServiceMock).sendResultAvgWageEmail(data, Double.toString(avgWage));
여기서 ‘실제 사용자에게 제대로 메일이 전달되었는지 알 수는 없을까?’라는 의문이 든다. 그에 대한 답은 알 수 없다. 그러나 현시점에서 그 의문에 대해 신경 쓰지 않아도 된다. 이는 BankService의 책임이 아닌 MailService 책임이기 때문이다.
Spy
used for verifying “indirect output” of the tested code, by asserting the expectations afterwards, without having defined the expectations before the tested code is executed. It helps in recording information about the indirect object created
Test Spy는 실제 객체의 메소드를 호출하고 반환 값이 있으면 해당 반환값도 반환해준다.
Test Spy
일반적으로 Spy는 시스템이 메소드를 호출했는지 확인하고 싶을 때 사용한다. 예를들어 호출 횟수를 계산하거나 전달 된 인수를 기록하는 것과 같은 모든 종류의 것을 기록하는 목적인 경우 유용하다.
@Test
public void userBankCountTest() throws Exception {
List<UserDAO> bankList = bankFactor.selectFindByBankName("KR은행");
List<UserDAO> spy = spy(bankList);
when(spy.size()).thenReturn(5); //stubbing list size
spy.add(new UserDAO(1, "A"));
spy.add(new UserDAO(2, "B"));
System.out.println(spy.get(0)); //A
System.out.println(spy.size()); //5
verify(spy).add(new UserDAO(1, "A"));
verify(spy).add(new UserDAO(2, "B"));
when(spy.get(100))
.thenReturn(new UserDAO(1, "A")); // IndexOutOfBoundsException
}
해당 메소드는 사용자가 등록한 은행의 개수를 반환한다. Mockito 프레임워크에서 제공하는 spy 메소드를 사용하여 반환한 객체를 Spy했다. 당연히 spy된 객체를 Stub을 할 수 있다.
doReturn(new UserDAO(1, "A").when(spy).get(100);
단 Spy를 활용하여 Stub을 하면 실제 인스턴스의 메소드를 호출하기 때문에 종종 예기치 못한 예외가 발생한다. 위의 when(spy.get(100))에서는 진짜 인스턴스의 메소드를 호출하기 때문에 IndexOutOfBountException이 발생하게 된다. 이 경우 Mockito.doReturn를 사용해서 문제를 회피할 수 있다.
public class MailServiceImpleTest {
private SpyFileIO spy;
@Before
public void setUp(){
spy = spy(SpyFileIO.class);
}
@Test
public void sendTest(){
MailServiceImple mailSvc = new MailServiceImple(spy);
mailSvc.send("gmun0929@gmail.com", "제목", "내용", null);
verify(mailSvc).send(null, null, null, null);
assertEquals(1, spy.callCount);
}
public class SpyFileIO implements FileIO{
public int callCount = 0;
@Override
public StringBuilder read(String filePath){
this.callCount++;
return null;
}
}
}
앞서 실제 객체에 메소드의 값을 얻기 위해 Spy를 사용할 수도 있지만, 다음과 같이 Spy를 활용하여 테스트 시 특정 메소드가 호출된 총횟수를 검사할 수도 있다. Spy의 이처럼 해당 메소드의 호출에 의한 기댓값(호출 횟수, 인수 등)을 기록하는 목적으로 사용할 수 있다.
Spies are stubs that also record some information based on how they were called. One form of this might be an email service that records how many messages it was sent. - Martin Fowler
Fake
used as a simpler implementation, e.g. using an in-memory database in the tests instead of doing real database access
Fake는 실제 데이터베이스의 데이터에 접근하는 객체, 즉 실제 DAO를 대신하여 테스트를 수행할 객체를 의미한다.
Fake Object
Fake는 실제 데이터베이스가 응답한 데이터의 축소판이라고 생각하면 된다. Fake 구현은 실제 데이터베이스에 관여하지 않고 단순 Collection을 사용하여 테스트 시 필요한 데이터를 저장한다. 이를 통해 데이터베이스의 응답, 요청 시간이 많이 소요되는 서비스 통합 테스트를 비교적 빠르게 검증할 수 있다.
public class FakeBankRepository {
private UserDAO user = new UserDAO();
private BankDAO bank = new BankDAO();
private Map<UserDAO, BankDAO> userAmts = new HashMap<>();
public FakeBankRepository(){
this.user.setId(100L);
this.bank.setBankName("KR은행");
this.userAmts.put(user, bank);
}
String getUserBankName(UserDAO user){
return userAmts.get(user).getBankName();
}
}
실제 DAO를 대체할 FakeBankRepository 객체를 생성한 뒤 테스트에 필요한 정보를 Collection에 담아 테스트 시 필요한 데이터 Collection을 통해 받는다.
이때 Fake와 실제 DAO의 테스트에 관한 결과는 같을 수 있지만, 엄밀히 따지면 다르다. 이 문제점은 개발자들이 흔히 실수하는 부분인데 객관적이면서 축소된 데이터를 가지고 기능을 검증한 뒤 기능이 완벽하다고 단정을 짓는 것이다.
이러한 문제점을 대체할 Fake 구현 방식은 여러 방법이 있겠지만, 일반적으로 인메모리 데이터베이스의 DAO를 Fake로 사용한다.
@H2DB
public interface BankRepository extends JpaRepository<BankDAO, Long>{
public List<BankDAO> findByIdIn(List<Long> ids);
}
스프링의 AOP를 사용하여 인메모리 데이터베이스로 접속하게 설정했다. 이 때문에 클래스 코드를 변경하지 않고 DAO는 인메모리 데이터베이스의 데이터에 영향을 받을 수 있게 됐다. 이때 해당 인메모리의 데이터는 테스트에 필요한 데이터만 삽입하여 사용한다.
하지만 인메모리 데이터베이스 또한 테스트의 정확성을 보장하진 않는다. 인메모리를 사용하는데 속도를 개선할 순 있지만, 인메모리를 사용한 테스트 결과에 대한 정확도는 실제 데이터를 검증한 정확도에 비해 떨어질 수밖에 없다. 때문에 테스트 시 Fake의 구현 방식을 권장하지 않고 필요하다면 실제 데이터베이스의 데이터를 통해 기능을 검증한다.
물론 Fake가 그림의 떡은 아니다. 에자일 개발 방법론에서 스파이크나 사용자에게 빠른 피드백을 받기 위한 프로토 타이핑에 활용한다면 유용하다. 즉 실제 데이터베이스 설계에 관한 결정을 미루고 인메모리 데이터베이스를 통해 시스템을 구현하고 실행할 수 있다는 장점을 잘 활용해야 한다.
Dummy
used when a parameter is needed for the tested method but without actually needing to use the parameter
Dummy는 미국의 대표적인 코믹 영화 Dumb and Dumber(덤 앤 더머)와 연관하면 이해하기 쉽다.
영화 제목의 Dumb과 Dumber은 바보의 대명사처럼 모자란 사람을 부를 때 쓰였다. 이와 마찬가지로 Dummy라는 이름에서 알 수 있듯이 Dummy는 매우 바보 같은 객체다. 일반적으로 Dummy object는 해당 객체가 어떻게 사용되는지 상관없이 컴파일과 런타임 실행을 만족 시키기기 위해 객체를 전달할 때 사용한다. 즉 Dummy object는 일반적으로 매개 변수 목록을 채우기 위해 사용한다.
Dummy Object
예를 들어 테스트 코드에 어느 한 객체가 매개변수가 있는 생성자를 포함하고 있다고 가정하자. 이때 매개 변수를 주입해야 하지만 해당 매개 변수는 테스트 시 해당 매개 변수를 사용하지 않는다면?
이 경우에 Dummy를 사용하여 해결해보자.
public class MailServiceImple implements MailService{
private final FileIO fileIO;
public MailServiceImple(FileIO fileIO){
this.fileIO = fileIO;
}
@Override
public void send(String toEmail, String subject, String content, File attachFile){
...
}
...
}
먼저 테스트 코드를 작성할 MailServiceImple를 보면 생성자를 통해 FileIO와 의존관계를 맺어주고 있다. 주입 받은 FileIO는 테스트 시 사용하지 않으리라고 간주하고 해당 객체를 Dummy하여 테스트 코드를 작성해보자.
public class MailServiceImpleTest {
private DummyFileIO dummyFileIO;
@Before
public void setUp(){
dummyFileIO = mock(DummyFileIO.class);
}
@Test
public void sendTest(){
MailServiceImple mailSvc = new MailServiceImple(dummyFileIO);
mailSvc.send("gmun0929@gmail.com", "제목", "내용", null);
verify(mailSvc).send(null, null, null, null);
}
public class DummyFileIO implements FileIO{
@Override
public StringBuilder read(String filePath){
throw new RuntimeException("Not expected to be called");
}
}
}
눈치를 챘는지 모르겠지만 다른 테스트 더블의 구현 방식과는 다르게 Dummy인 경우 내부 클래스로 작성했다. 일반적으로 Dummy는 테스트를 통해 변경되지 않기 때문에 내부 클래스를 만들고 모든 테스트에 재사용하는 것이 더 적합하기 때문이다.
MailServiceImple mailSvc = new MailServiceImple(null)
또한, 테스트 시 해당 인수 값이 무관하다면 null로 대체해도 무관하다.
dummyFileIO = mock(DummyFileIO.class);
파일 입출력 기능에서 발생하는 예외를 방지하기 위해 해당 인수 값을 mock 객체를 사용하여 독립적인 메일 발송 테스트를 진행했다.
마무리
Goal of Test double use
테스트 더블은 실제 객체와 관계를 맺은 객체들을 테스트용 객체로 대체하여 독립적인 테스트를 가능할 수 있게 만들어 주는 목적이 있다. 이와 동시에 단위 테스트를 진행하는 데 있어 하나의 기능을 독립적으로 테스트하기 위해 해당 테스트 객체와 상호작용하는 객체들을 대체하거나 배제하기 위해 테스트 더블을 사용한다. 특히나 OOP를 지향하는 프로그래밍 언어에서는 객체 간의 상호작용이 빈번하게 이뤄지기 때문에 테스트 코드를 작성 시 테스트 더블은 필수적이다.
마지막으로 테스트 더블를 요약함으로써 글을 마친다.
Test Stub
은 로직이 없고 사전에 정의한 데이터를 반환한다.
Mock Object
는 객체를 동작이 없고 반환 값이 없는 상태로 만든다.
Test Spy
는 실제 객체와 같은 동작을 한다.
Fake Object
는 실제 DAO를 대체할 객체이다.
Dummy Object
는 동작하지 않고 매개 변수 목록을 채워주기 위해 사용한다. 또한, 컴파일을 가능하게 하기 위한 것일 뿐이며 테스트에 포함되지 않는다.
참고
xUnit - TestDouble
Martin Fowler - TestDouble
Martin Fowler - Mocks Aren’t Stubs
Martin Fowler - CommandQuerySeparation